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    McCracker007

    Hiho . :) Ich lass mal nen Lieben Gruss da

    12:28
    Physicus

    Vielen Dank schönen Gruß zurück 8o erstmal alles upgraden xD usw Danke Woltlab für den schnellen Support <3

    21:19
    Physicus

    Twitch-Box 6.2.0 in Arbeit :thumbup::thumbup:

    13:47
    McCracker007

    Muss ich auch alles machen . :) Kratze gerade alles an geld zusammen was ich auftreiben kann . :) Muss 50 für einige Plugins haben und dann noch mal 65 für Forum Update. :)

    09:25
    Physicus

    Ja bei mir sind es 130 € für Woltlab und Plugins und Designs auch so um locker flockig 50-60 € <X ätzend, wie schnell alles einem aus der Tasche gezogen wird

    12:07
    McCracker007

    Ja das ist echt wild. Vor allem wenn man innerhalb 2 Jahre das Forum Update kauft kostet es nur die hälfte .

    11:18
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Tester Reports + ToDo List

  • hgN-
  • 12. Dezember 2016 um 23:30
  • Geschlossen
  • hgN-
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    • 12. Dezember 2016 um 23:30
    • #1

    Hier kommen die Reports von den Testern rein, ich bitte euch zu checken ob bestimmte Features schon von anderen Testern getestet wurden, aber doppelt hält besser.

    Funktioniert/Getestet (11.12):
    - Alle Pistolen des Police Vendors eingekauft + Granaten und Tazer (Kevlar&Helm kaufen geht, benutzen muss noch gefixxt werden)
    - Einsperren von Playern mit 0 Crime funktioniert nicht
    - Tazer Funktion = freeze
    - Inventar durchsuchen während der Kriminelle getazert ist
    - NPC Namen ändern, Funktion und Umpositionieren.
    - Apfeljob NPC eingerichtet, Job angenommen, Äpfel verkauft
    - Zonen einrichten + Namen ändern damit der Job ausgeführt werden kann
    - Minenarbeiter NPC eingerichtet, Job angenommen, Erz gebrannt und verkauft
    - Müllmann NPC eingerichtet, Job angenommen, Müll verkauft
    - Polizei NPC's beide NPC's eingerichtet, Job's angenommen und Alle Shop Funktionen die zur Verfügung standen ausprobiert zu kaufen.
    - Knastsystem/jailcells mit Totenfluch getestet + gefixxt


    Gelb: TODO
    Grün: Getestet

    Getestet + gefixxt

    Spoiler anzeigen

    Apartments - durch hgN-

    • Zone erstellen über ganzes Apartment + 1 Model Breit vor allen Außentüren -> apartment_*_* z.B.: apartment_blockhaus_1
    • In Zone stellen und sm_apartmentadmin | 1-> Erstellen und preis eingeben | 2-> löschen Rest kommt noch
    • Testen ob kaufbar - nach erstellen E auf Front Tür und in Zone stehen dann kaufen
    • Testen ob alles richtig gespeichert wird
    • Testen ob nach kauf der Richtige Besitzer angezeigt wird

    Apartments (Teil 1)

    • sm_apartmentadmin (alle optionen bis auf TODO)
    • sm_apartment (Alle Optionen - muss apartment besitzen und drinnen stehen dafür)
    • Speziell: Door lock - kein anderer kommt mehr in die Zone außer owner

    Datenspeicherung nach disconnect

    • hp
    • armor
    • gravity
    • position
    • blickrichtung

    NPC: License Vendor
    NPC: License Weapon Vendor


    Crime bei Schaden und kills als nicht Polizist (Damage/4 oder 400/Kill)


    Apartments kaufen/verkaufen wurde gefixt


    Assaultsuits (kevlar+helmet) sind jetzt ausrüstbar


    Backpack vendor
    Erhöhung der inventory slots nach kauf und reconnect

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

    3 Mal editiert, zuletzt von hgN- (25. Dezember 2016 um 13:03)

  • Totenfluch
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    • 12. Dezember 2016 um 23:40
    • #2

    Apartments - durch hgN-

    • Zone erstellen über ganzes Apartment + 1 Model Breit vor allen Außentüren -> apartment_*_* z.B.: apartment_blockhaus_1
    • In Zone stellen und sm_apartmentadmin | 1-> Erstellen und preis eingeben | 2-> löschen Rest kommt noch
    • Testen ob kaufbar - nach erstellen E auf Front Tür und in Zone stehen dann kaufen
    • Testen ob alles richtig gespeichert wird
    • Testen ob nach kauf der Richtige Besitzer angezeigt wird

    (Teilweise getestet durch Sciller)

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • Totenfluch
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    • 13. Dezember 2016 um 23:31
    • #3

    Apartments (Teil 1)

    • sm_apartmentadmin (alle optionen bis auf TODO)
    • sm_apartment (Alle Optionen - muss apartment besitzen und drinnen stehen dafür)
    • Speziell: Door lock - kein anderer kommt mehr in die Zone außer owner

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • hgN-
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    • 14. Dezember 2016 um 00:16
    • #4
    Zitat von Totenfluch

    Apartments

    • sm_apartmentadmin (alle optionen bis auf TODO)
    • sm_apartment (Alle Optionen - muss apartment besitzen und drinnen stehen dafür)
    • Speziell: Door lock - kein anderer kommt mehr in die Zone außer owner

    Ich und Totenfluch haben es ebend soweit getestet, aber er würde darum bitten das 2 andere Tester es ausprobieren ob es auch so abläuft wie es soll.

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

  • Totenfluch
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    • 14. Dezember 2016 um 09:13
    • #5

    Bitte das komplette Apartment menü - Admin wie auch normal testen. Ich hab es nochmal neu geschrieben. (Alles OHNE Todo im namen)

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
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  • Totenfluch
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    • 14. Dezember 2016 um 18:05
    • #6

    Datenspeicherung nach disconnect

    • hp
    • armor
    • speed
    • gravity
    • position
    • blickrichtung
    • waffen
    • waffen ammo
    • nades

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • hgN-
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    • 14. Dezember 2016 um 23:50
    • #7
    Zitat von Totenfluch

    Datenspeicherung nach disconnect

    • hp
    • armor
    • speed
    • gravity
    • position
    • blickrichtung
    • waffen
    • waffen ammo
    • nades

    Hab alles getestet außer Speed. Die Position, Blickrichtung, Gravity, HP speichern, aber die Waffen, Kevlar und Nades nicht und somit kann ich das mit der Ammo auch nicht testen.

    Funktinioniert
    Funktinioniert nicht
    Nicht getestet

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

    Einmal editiert, zuletzt von hgN- (14. Dezember 2016 um 23:56)

  • Totenfluch
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    • 16. Dezember 2016 um 15:52
    • #8

    Waffen geben kannst du dir mit !weapon

    NPC: License Vendor
    NPC: License Weapon Vendor

    Lizensen einkaufen und damit dann waffen bitte

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • Totenfluch
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    • 16. Dezember 2016 um 16:21
    • #9

    Crime bei Schaden und kills als nicht Polizist (Damage/4 oder 400/Kill)

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • Totenfluch
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    • 17. Dezember 2016 um 01:12
    • #10

    Direktes einsehen der Lizensen bei Polizeikontrolle

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • hgN-
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    • 17. Dezember 2016 um 02:38
    • #11
    Zitat von Totenfluch

    Direktes einsehen der Lizensen bei Polizeikontrolle

    Lizenzen System zeigt einfach 1:1 genau das an was die "Search Inventory" Funktion anzeigt.

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

  • Sciller
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    • 17. Dezember 2016 um 02:48
    • #12
    Zitat von Totenfluch

    Crime bei Schaden und kills als nicht Polizist (Damage/4 oder 400/Kill)

    Habe es mit hgN- getestet. Und wenn ich ihn töte mit der Ak Headshot wenn er Polizist ist kriege ich Crime dazu. 435 Crime für 143 Dmg.



    [Blockierte Grafik: http://www.speedtest.net/result/5127979930.png]

  • Totenfluch
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    • 23. Dezember 2016 um 21:14
    • #13

    Apartments kaufen/verkaufen wurde gefixt

    Anmerkung: Die Apartment DB wurde zurückgesetzt und alle müssen über sm_apartmentadmin neu erstellt werden. Die zonen sind erhalten geblieben

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

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    • 24. Dezember 2016 um 12:47
    • #14

    neu erhaltene assaultsuits (kevlar+helmet) sind jetzt ausrüstbar

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

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    • 24. Dezember 2016 um 22:27
    • #15
    Zitat von Totenfluch

    Apartments kaufen/verkaufen wurde gefixt

    Anmerkung: Die Apartment DB wurde zurückgesetzt und alle müssen über sm_apartmentadmin neu erstellt werden. Die zonen sind erhalten geblieben

    Zitat von Totenfluch

    neu erhaltene assaultsuits (kevlar+helmet) sind jetzt ausrüstbar

    Funktinioniert
    Habs mit Totenfluch, beides zusammen getestet und funktioniert jetzt soweit es soll.

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

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    • 25. Dezember 2016 um 04:56
    • #16

    Backpack vendor
    Erhöhung der inventory slots nach kauf und reconnect

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
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    • 25. Dezember 2016 um 13:02
    • #17
    Zitat von Totenfluch

    Backpack vendor
    Erhöhung der inventory slots nach kauf und reconnect

    Jeden Rucksack getestet + reconnect und die Slots sind geblieben, selbst nach Map neustart alles immer noch so wie es sein soll, gj.

    [Blockierte Grafik: https://media.giphy.com/media/3o6Ztowqhg6sFUQ8BG/giphy.gif]

  • Totenfluch
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    • 25. Dezember 2016 um 18:09
    • #18

    Drug Harvester hat nun eine chance von jobLevel*5% eine seeds bei abbaun zu erhalten.

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

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    • 20. Januar 2017 um 00:29
    • #19

    [Blockierte Grafik: https://puu.sh/ts6kF/6d9ab6f3dd.jpg]

    sm_car_menu -- menü
    sm_car_view -- third/firstperson

    RP ist nicht implementiert - nur das Grundgerüst.

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    • 20. Januar 2017 um 11:05
    • #20

    #update

    RPG in die cars eingebaut - sollte jetzt mit dem Geld gehen.

    sm_car_stow um den wagen "einzupacken"

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

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