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    McCracker007

    Hiho . :) Ich lass mal nen Lieben Gruss da

    12:28
    Physicus

    Vielen Dank schönen Gruß zurück 8o erstmal alles upgraden xD usw Danke Woltlab für den schnellen Support <3

    21:19
    Physicus

    Twitch-Box 6.2.0 in Arbeit :thumbup::thumbup:

    13:47
    McCracker007

    Muss ich auch alles machen . :) Kratze gerade alles an geld zusammen was ich auftreiben kann . :) Muss 50 für einige Plugins haben und dann noch mal 65 für Forum Update. :)

    09:25
    Physicus

    Ja bei mir sind es 130 € für Woltlab und Plugins und Designs auch so um locker flockig 50-60 € <X ätzend, wie schnell alles einem aus der Tasche gezogen wird

    12:07
    McCracker007

    Ja das ist echt wild. Vor allem wenn man innerhalb 2 Jahre das Forum Update kauft kostet es nur die hälfte .

    11:18
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Personal respawn

  • Sxmpi
  • 25. Dezember 2017 um 14:07
  • Sxmpi
    Anfänger
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    36
    • 25. Dezember 2017 um 14:07
    • #1

    Hey, Sompi here,

    there is always an srespawn waste going on when there are many people on the server.
    So I've came to the idea of a personal respawn, which is quite similar to /vipstp. You can respawn yourself once per map. Maybe included to vip or an extra thing in Stammfeatures.

    Tell me what you think. Sompi

  • Totenfluch
    Profi
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    1.395
    • 25. Dezember 2017 um 14:20
    • #2

    this was considered before.

    But there is a single limitation that would need to be implemented:
    - Once everyone that did not use a respawn or has not yet finished the map is dead, you get killed too.

    this prevents long - and unfair - waiting times for other players.
    As I am unsure if this would be worth implementing or not I'd like to hear the thoughts of the community!

    "Hochmut kommt vor dem Ban."

    https://totenfluch.de/
    https://github.com/Totenfluch/
    https://forums.alliedmods.net/member.php?u=166543
    Taking private plugin requests and paid jobs for SourcePawn, java&c++

  • SoulFister
    Fortgeschrittener
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    156
    • 25. Dezember 2017 um 14:40
    • #3
    Zitat von Totenfluch

    this was considered before.

    But there is a single limitation that would need to be implemented:
    - Once everyone that did not use a respawn or has not yet finished the map is dead, you get killed too.

    this prevents long - and unfair - waiting times for other players.
    As I am unsure if this would be worth implementing or not I'd like to hear the thoughts of the community!

    Ja den Aspekt habe ich gar nicht betrachtet. Wenn 20 Spieler online sind, die alle dieses Feature haben können nacheinander das persönliche respawn nutzen und eine Runde würde ewig dauern für die gestorbenen.
    Diese Funktion müsste extrem teuer sein (>100k Creds), dass es nicht alle haben können. Und selbst dann müsste man noch andere Bedingungen einbauen, um missbrauch zu unterbinden. Das man nicht persönlich respawnen kann, wenn weniger als X Leute Leben zum Beispiel oder nur in einer bestimmten Zeit möglich ist zu respawn, so dass es alle da nutzen müssten, wenn sie es wollen.

    Denke es ist es nicht Wert da Arbeitsstunden zur Programmierung zu investieren.

  • steinar 2 tusen
    Anfänger
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    Beiträge
    7
    • 25. Dezember 2017 um 15:24
    • #4

    I don't feel like this is necessary, especially since VIP Lifesaver already exists and gives you an extra chance. If you ask me, this would only lead to longer rounds and longer waiting for those who can't afford it. This combined with lifesaver would give you 2 extra respawns and I feel like rounds would take forever then.

  • Starwick
    Schüler
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    82
    • 25. Dezember 2017 um 17:13
    • #5

    Waste of time not needed and i dont like the idea of it since it gives enough online Admins which use admin respawn often for the Community ;)

  • Sxmpi
    Anfänger
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    36
    • 25. Dezember 2017 um 19:57
    • #6
    Zitat von Totenfluch

    But there is a single limitation that would need to be implemented:

    - Once everyone that did not use a respawn or has not yet finished the map is dead, you get killed too.

    prevents long - and unfair - waiting times for other players.

    If coded correctly, this would be an useful feature tbh.
    For those who don't understand english:
    - Sobald jeder, der seinen Respawn nicht benutzt hat oder die Map nicht vollendet hat, tot ist, stirbst du auch.

    Zitat von Starwick

    Waste of time not needed and i dont like the idea of it since it gives enough online Admins which use admin respawn often for the Community ;)

    1A Englisch :thumbup:

    Zitat von steinar 2 tusen

    I don't feel like this is necessary, especially since VIP Lifesaver already exists and gives you an extra chance. If you ask me, this would only lead to longer rounds and longer waiting for those who can't afford it. this combined with lifesaver would give you 2 extra respawns and I feel like rounds would take forever then.

    Lifesaver is definitely not the same. This allows you to redo a specific part you failed before. The personal respawn gives you a chance to respawn, when all three srespawns are used and some people are still living. The fact, that you get killed, whenever those people living finished the map, even reduces the time spend at each round.

    Correct me if I'm wrong.

  • Entity
    Schüler
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    54
    • 25. Dezember 2017 um 20:17
    • #7

    I agree with steiner

  • Starwick
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    82
    • 25. Dezember 2017 um 23:13
    • #8

    sampi mein englisch wird hier nicht bewertet sondern der Vorschlag und das ist schwachsinnig denn man brauch es einfach nicht und wäre unnötige Arbeit für Totenfluch und würde nichts verbessern da die Admins oft genug online sind um zu respawnen

  • CooLiiN-*
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    86
    • 26. Dezember 2017 um 07:43
    • #9

    Ich will ehrlich sein, ansich hab ich gegen die Idee überhaupt nichts, jedoch sehe ich keine Verwendung dafür.
    Wenn mal über 15 Spieler aufem Server sind, ist zu 99% ein Admin auch von der Partie.


    Und wenn man mal stirbt kann man ja auch mal warten und einfach mal zugucken. Man Lernt nie aus, man kann immer von anderen Leuten lernen wie die die Maps machen
    und wie man sich verbessern kann etc.

  • Sxmpi
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    36
    • 26. Dezember 2017 um 17:42
    • #10
    Zitat von Starwick

    sampi mein englisch wird hier nicht bewertet sondern der Vorschlag

    Fühl dich doch nicht direkt angegriffen :00009079:


    Zitat von CooLiiN-*

    Ich will ehrlich sein, ansich hab ich gegen die Idee überhaupt nichts, jedoch sehe ich keine Verwendung dafür.
    Wenn mal über 15 Spieler aufem Server sind, ist zu 99% ein Admin auch von der Partie.


    Und wenn man mal stirbt kann man ja auch mal warten und einfach mal zugucken. Man Lernt nie aus, man kann immer von anderen Leuten lernen wie die die Maps machen
    und wie man sich verbessern kann etc.


    Ich würde sagen, dann liegt die Entscheidung bei Totenfluch/Physicus. Nützlich, aber nicht notwendige Funktion.

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