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    McCracker007

    Hiho . :) Ich lass mal nen Lieben Gruss da

    12:28
    Physicus

    Vielen Dank schönen Gruß zurück 8o erstmal alles upgraden xD usw Danke Woltlab für den schnellen Support <3

    21:19
    Physicus

    Twitch-Box 6.2.0 in Arbeit :thumbup::thumbup:

    13:47
    McCracker007

    Muss ich auch alles machen . :) Kratze gerade alles an geld zusammen was ich auftreiben kann . :) Muss 50 für einige Plugins haben und dann noch mal 65 für Forum Update. :)

    09:25
    Physicus

    Ja bei mir sind es 130 € für Woltlab und Plugins und Designs auch so um locker flockig 50-60 € <X ätzend, wie schnell alles einem aus der Tasche gezogen wird

    12:07
    McCracker007

    Ja das ist echt wild. Vor allem wenn man innerhalb 2 Jahre das Forum Update kauft kostet es nur die hälfte .

    11:18
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[Mg2] Mapzonen

  • Starwick
  • 29. Dezember 2017 um 11:12
  • Starwick
    Schüler
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    39
    Beiträge
    82
    • 29. Dezember 2017 um 11:12
    • #1

    Hallo Community,

    Hiermit würde ich gerne einen Vorschlag machen zu einer kleinen Veränderung der Map zonen sprich eine Erweiterung der Schwierigkeitsgrade,
    damit rede ich von Low , Medium , Hard & Extreme zum beispiel könnten folgende Maps auf Extreme gesetzt werden.

    Extreme : mg_four_towers und alle anderen "Tower" maps die so lang und mg_nimafa maps sollten auch auf Extreme dann gesetzt werden.

    Belohnung fürs Finishen von Extreme maps wären 2000 Credits angemessen oder halt nur 1000/1500 je wie man es lieber hat.

    Mit freundlichen Grüßen,
    Starwick

  • Tazy Q
    Schüler
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    57
    Beiträge
    149
    • 29. Dezember 2017 um 12:25
    • #2

    Ich finde dass die jetzigen drei Schwierigkeitsstufen vollkommen ausreichen.

  • Sxmpi
    Anfänger
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    18
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    36
    • 29. Dezember 2017 um 14:50
    • #3

    I'm with Starwick. Die Maps auf extreme zu setzen (sprich 1000-1500 Credits) gibt den Spielern einen Ansporn die Maps auch mal zu beenden. Hierbei sollte man aber darauf achten, dass nicht zu viele Maps auf extreme gesetzt werden.

    Apropos Veränderung: Slope z.B. könnte man dann auch very low (25 Credits) setzen, tbh.

  • icetea95678
    Schüler
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    Beiträge
    65
    • 29. Dezember 2017 um 15:46
    • #4

    Meiner Meinung nach unnötig da solche maps wie nimafa eh nie gespielt/geschafft werden und four towers zu einfach ist

  • SoulFister
    Fortgeschrittener
    Reaktionen
    112
    Beiträge
    156
    • 29. Dezember 2017 um 19:46
    • #5
    Zitat von Sxmpi

    I'm with Starwick. Die Maps auf extreme zu setzen (sprich 1000-1500 Credits) gibt den Spielern einen Ansporn die Maps auch mal zu beenden. Hierbei sollte man aber darauf achten, dass nicht zu viele Maps auf extreme gesetzt werden.

    Apropos Veränderung: Slope z.B. könnte man dann auch very low (25 Credits) setzen, tbh.

    Stell dir vor. Es gab mal Zeiten, da hat man gar keine Credits bekommen, wenn man eine Map beendet hat und es haben trotzdem Spieler versucht z.B. die Nimafamaps zu schaffen. golly
    Weniger als 50 Credits finde ich sinnlos, dann kommen nie Maps für Anfänger und vergrault uns eventuell neue Spieler.

    Eine Erhöhung der Creds führt meiner Meinung nach nur zu noch mehr gefarme. Man sieht es ja jetzt schon an manchen 500er Maps die für einige zu leicht sind.

  • CooLiiN-*
    Schüler
    Reaktionen
    35
    Beiträge
    86
    • 29. Dezember 2017 um 20:29
    • #6

    Normalerweiße würde ich hier jz. SoulFister zu 100% zu stimmen. Wir haben aber ja jz. die 24h Wartezeit. Ich wills jz. nicht unbedingt befürworten, aber ansich hat die Idee Hand und Fuß.

  • Starwick
    Schüler
    Reaktionen
    39
    Beiträge
    82
    • 29. Dezember 2017 um 22:28
    • #7

    Naja finde für Nimafa und fourtowers haben die meisten sonst kein ansporn und somit wird die Map natürlich auch nicht gewählt / versucht was auch immer, glaube dadurch das sie höher gesetzt werden würden auch mehr Spieler es versuchen aber war ja nur eine Idee :)

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